STORIES YOU CAN PLAY.
我們是一群編劇、導演、美術與工程師。一起把原創故事,做成觀眾可以走進去的世界。
看正在做的作品 ↓
01 / 我們在乎什麼
先有故事,
才有工具。
我們不會先問 AI 能生成什麼。我們先找到一個人、一場衝突,以及觀眾願意在乎他的理由。
技術是製作團隊的一員。它讓一支專注的小團隊能完成更大的世界,但每個創作決定,仍然由具名的人負責。
02 / 目前作品
倖存者筆記
2026 / PC
一部長達十二小時的末日故事,觀看只是開始。
玩家跟著一群普通人穿過正在崩解的城市,每次選擇都會改變關係、風險與生存結果。這個作品讓電影導演、遊戲結構與新型製作流程,第一次真正坐在同一張桌上。
看看製作方式 ↘12小時完整內容
260K字劇本規模
6人核心影像團隊
4個月集中製作
03 / 我們怎麼做
同一張桌,
四種視角。
- 01
編劇
先確定人物、動機,以及每個選擇的後果。
- 02
導演
用表演、鏡頭與節奏,把文字變成場景。
- 03
製作
AI 工具延伸團隊能力,但不取代團隊品味。
- 04
互動
讓觀眾擁有選擇,同時保留場景的情感。
04 / 我們製作的內容
形式可以不同,創作標準只有一個。
原創 IP
互動影遊
AI 劇場
遊戲原型
01
2026.11.07
INSIGHT AI遊戲美術接入前的驗收清單:確保AI生成素材品質與流程可控本文說明AI生成美術素材在進入AI遊戲製作前,如何有效驗收與審核。包... ↗ 02 2026.11.07
INSIGHT AI工具實戰:從AI場景草圖到正式素材,如何安排有效的人工選片關卡本篇探討在AI輔助創作中,如何合理設計人工選片關卡以優化AI場景草圖... ↗ 03 2026.11.07
INSIGHT AI 互動影遊的選擇怎麼設計?先驗證後果,再擴充分支互動影遊的選擇要讓玩家看得出差異,不只是換一句台詞。先做兩個行動、兩... ↗ 04 2026.11.06
INSIGHT AI劇場排練筆記:生成素材與現場呈現的分工實務指南本篇教學深入探討AI劇場中,如何合理分工AI生成素材與現場演出呈現。... ↗ 05 2026.11.06
INSIGHT AI互動影遊創作全攻略:用Ink編寫故事與人工審核的實務流程本文聚焦AI互動影遊中,如何用Ink工具撰寫靈活且可維護的互動劇本,... ↗ 06 2026.11.05
INSIGHT AI遊戲原型實務:如何有效管理AI生成素材與遊戲資料本文說明AI遊戲與互動影遊在原型階段,如何規劃並落實生成素材與遊戲資... ↗
INSIGHT AI遊戲美術接入前的驗收清單:確保AI生成素材品質與流程可控本文說明AI生成美術素材在進入AI遊戲製作前,如何有效驗收與審核。包... ↗ 02 2026.11.07
INSIGHT AI工具實戰:從AI場景草圖到正式素材,如何安排有效的人工選片關卡本篇探討在AI輔助創作中,如何合理設計人工選片關卡以優化AI場景草圖... ↗ 03 2026.11.07
INSIGHT AI 互動影遊的選擇怎麼設計?先驗證後果,再擴充分支互動影遊的選擇要讓玩家看得出差異,不只是換一句台詞。先做兩個行動、兩... ↗ 04 2026.11.06
INSIGHT AI劇場排練筆記:生成素材與現場呈現的分工實務指南本篇教學深入探討AI劇場中,如何合理分工AI生成素材與現場演出呈現。... ↗ 05 2026.11.06
INSIGHT AI互動影遊創作全攻略:用Ink編寫故事與人工審核的實務流程本文聚焦AI互動影遊中,如何用Ink工具撰寫靈活且可維護的互動劇本,... ↗ 06 2026.11.05
INSIGHT AI遊戲原型實務:如何有效管理AI生成素材與遊戲資料本文說明AI遊戲與互動影遊在原型階段,如何規劃並落實生成素材與遊戲資... ↗
06 / FAQ
幾個直接的回答。
弘米科技在做什麼?+
弘米科技以原創 IP 為核心,開發 AI 遊戲、AI 互動影遊、AI 劇場與生成式內容,並由編劇、導演及創作者主導完整製作流程。
什麼是 AI 互動影遊?+
AI 互動影遊把電影化影像、玩家選擇、QTE 與分支敘事結合,讓觀眾不只觀看故事,也能參與角色命運。
AI 會取代編劇與導演嗎?+
不會。弘米科技以人為創作核心,AI 工具用來擴大影像製作與世界建構能力;故事、表演、節奏與情感仍由創作者決定。
