AI 生成示意圖,非平台操作畫面。
先鎖素材,再排切換
AI 劇場背景影像應先鎖定可播放素材,再按「單場驗收、切換排練、全段連排、故障演練」檢查,而不是邊演邊挑圖。以下是編輯建議,以預先生成影像、由人員操作播放的演出為前提;即時生成另有等待時間與內容失控風險,不宜直接套用。
先分清工作:AI 工具負責輔助生成,播放工具負責呈現。Diffusers 可依文字提示生成圖像;OBS 的場景、來源與轉場則是組織及切換畫面的功能,不是原生生成 AI 內容。本文談的是 AI 劇場背景調度,不是 AI 遊戲或 AI 互動影遊的分支邏輯設計。[3][1]
前提檢查:規格與版本先對齊
開工前先寫一張演出規格單:□投影或螢幕的實際畫面比例;□播放電腦與輸出路徑;□背景是否含聲音;□誰喊口令、誰操作;□哪些段落不能中斷。先拿測試圖走完整條輸出鏈,再決定生成尺寸,避免最後才發現重要構圖遭裁切。
素材表建議每張記錄場次、版本、用途、生成工具與人工修改內容,並保留來源及授權條件待核對。Diffusers 支援尺寸、提示詞與亂數種子等設定,可作為生成紀錄;但固定種子不應被當成跨模型、跨環境完全一致的保證,核准成品仍須另外保存。[3]
單場驗收:畫面要讓表演成立
第一輪只驗收單場:□人物站位後方是否過亮;□門窗位置是否干擾走位;□字幕區是否留空;□細節是否出現錯字、怪異人物或不合劇情的物件。編輯建議由導演決定敘事重點、美術檢查空間連續性、演員確認視線與動作,不以「生成得漂亮」代替通過。
若使用 OBS,可將各段背景放入具名場景,並檢查來源的上下疊放順序,避免上層遮住下層。官方文件也提醒,修改基礎畫布解析度後,來源可能需要重新對齊或調整大小。因此編輯建議先定畫布,再排位置;每次更改後都重新驗收。[1]
切換排練:每個提示點都要有退路
第二輪排切換,不只排圖的順序。編輯建議每個提示點都寫成「觸發訊號/目標場景/切法/失敗處置」,例如:「演員關門後/走廊夜景/直接切換/未就緒則維持原景」。這是概念示範,不代表 HOMI 已完成的演出案例;口令應以現場可辨識的動作或台詞為準。
OBS 的工作室模式可先在預覽側調整場景,再轉到觀眾看到的輸出側,也提供直接切換與淡化等轉場。[1] 編輯建議排練時逐項勾選:□預覽是否正確;□輸出是否真的切換;□淡化是否讓兩個空間不必要地重疊。轉場長短由戲劇節奏決定,不以特效多寡評分。
第三輪必須帶演員、燈光與聲音連排,從觀眾位置看實際投影或螢幕,而不只盯操作介面。編輯建議用表格記錄「預期畫面、實際問題、負責人、複驗狀態」,檢查背景是否搶走表演焦點,以及切換是否破壞停頓;未複驗的修改不要視為結案。
第四輪刻意演練失誤:□切錯場;□素材未就緒;□操作員漏接口令。事先指定可接受的安全畫面與恢復口令,必要時停在核准靜態背景。這些是編輯提出的備援安排,不是 OBS 自動故障接管功能;替代檔案與設備仍須在現場確認能用。
常見問題是「電腦上正常,上台卻不對」。先比對輸出比例、來源裁切、現場亮度與播放負載,別立即重新生成。OBS 官方建議事前測試,也指出較高影格率可能增加系統負擔。[1] 本文不提供通用解析度或效能保證;影片格式、設備相容性與完整演出穩定性都須另行驗證。
最後的通過標準是:畫面能服務故事、操作員能依口令切換、失誤後能回到可演狀態。HOMI 品牌網站強調故事優先、由創作者負責決策。[2] 因此背景定稿仍應由人簽核;生成能力不等於素材權利已釐清,也不能代替演員、安全與現場技術的專業判斷。
資料來源與查證方式
本文依下列公開來源核對文中事實;本文為教學與策略建議,實際功能依帳戶與市場而異。查證時間:2026-10-31 13:50 CST。
- [1] AI 劇場 官方文件
- [2] HOMI 弘米科技品牌說明
- [3] 工具官方文件
延伸閱讀
更多原創 IP 與互動娛樂製作方向,請參考 HOMI 弘米科技。本文為創作方法與工具教學,不代表 HOMI 已實作所有示範功能。